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[已解決]- - 刷小弟cleo的問題

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发表于 2012-4-11 20:55:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

你这样只看不注册,真的大丈夫?~

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本帖最后由 Sidlady 于 2012-4-11 22:12 编辑

= =我的猥瑣大軍:  [閲兵]




以前寫的代碼,按home刷出小弟,有厚血厚防

問題是:當小弟死亡后。。無法再次刷出,我考慮過這種情況,所以在循環末尾設置這樣的語句:
  1. :s_999
  2. if
  3. 0118:   actor 0@ dead
  4. jf @s_954
  5. wait 0
  6. Actor.RemoveReferences(0@)
  7. 009B: destroy_actor 0@
  8. wait 500
  9. jump @S_11
复制代码
可是小弟意外死亡后,= = 模型卻沒有消失 。。各位知道怎麽回事嗎?  能幫忙解決下嗎?

以下是簡化后的cleo源碼:
  1. // This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://baidu.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007

  2. {$VERSION 3.1.0027}
  3. {$CLEO .cs}

  4. //-------------MAIN---------------
  5. thread 'S'
  6. :S_11
  7. wait 0
  8. if
  9.    Player.Defined($PLAYER_CHAR)
  10. jf @s_11
  11. if
  12. 0AB0:   key_pressed 36
  13. jf @s_11
  14. wait 0
  15. Model.Load(#MALE01)
  16. Model.Load(#katana)
  17. if and
  18.    Model.Available(#MALE01)
  19.    Model.Load(#katana)
  20. jf @S_11
  21. 038B: load_requested_models
  22. wait 0
  23. 04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 4.8 0.0
  24. 0@ = Actor.Create(Gang2, #MALE01, 3@, 4@, 5@)
  25. Actor.Health(0@) = 5000
  26. Actor.Armour(0@) = 5000
  27. 01B2: give_actor 0@ weapon 8 ammo 60 // Load the weapon model before using this
  28. 07AF: $GANG = player $PLAYER_CHAR group
  29. 0630: put_actor $PLAYER_ACTOR in_group $GANG as_leader
  30. 0631: put_actor 0@ in_group $GANG
  31. jump @s_954

  32. :s_954
  33. wait 0
  34. 0AD2: $target = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET
  35. if and
  36. 0457:   player $PLAYER_CHAR aiming_at_actor $target
  37. 0AB0:   key_pressed 85
  38. jf @s_954
  39. 04EB: AS_actor 0@ crouch 0
  40. 05E2: AS_actor 0@ kill_actor $target
  41. jump @S_999

  42. :s_999
  43. if
  44. 0118:   actor 0@ dead
  45. jf @s_954
  46. wait 0
  47. Actor.RemoveReferences(0@)
  48. 009B: destroy_actor 0@
  49. wait 500
  50. jump @S_11
复制代码

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发表于 2012-4-11 20:58:25 | 显示全部楼层
Actor.RemoveReferences(0@)
009B: destroy_actor 0@

以上两句都不要
直接写
actor.destroy(0@)

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貌似只寫actor.destroy(0@)就無法編譯 = =  发表于 2012-4-11 21:05

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 楼主| 发表于 2012-4-11 21:00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sidlady 于 2012-4-11 21:07 编辑

感覺就是 :S_999 這個段落出了問題

以前天涯發的的騎砍cleo好像也有小弟無法再次刷出的問題。。= =

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发表于 2012-4-11 21:02:56 | 显示全部楼层
= =不会刷NPC的围观。顺便等天涯

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天涯那個貌似也有問題。。。= =|||  发表于 2012-4-11 21:07

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 楼主| 发表于 2012-4-11 21:09:44 | 显示全部楼层
好吧。。我去參考一下cleo神的刷人系統{:soso__13096517108827562063_1:}

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黑岩之炎

发表于 2012-4-11 21:16:23 | 显示全部楼层
亚美,我现在才发现你没有用反向设置,这个是小技巧,挺好用的
0118:   actor 0@ dead
吧上面开头的0改成8试试

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好,我去試試  发表于 2012-4-11 21:18

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发表于 2012-4-11 21:16:49 | 显示全部楼层
Sidlady 发表于 2012-4-11 21:00
感覺就是 :S_999 這個段落出了問題

以前天涯發的的騎砍cleo好像也有小弟無法再次刷出的問題。。= =

刷小弟我那个好像的确是一次性的 只是命令菜单和小弟行为可以重复操作。。

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soga = =  发表于 2012-4-11 21:17

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发表于 2012-4-11 21:22:46 | 显示全部楼层
.

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 楼主| 发表于 2012-4-11 21:26:57 | 显示全部楼层
設置反向,我也試過。。整體意思就變了= =

如果0@沒死亡  

否則就跳回之前(即npc死亡了)

就永遠循環不到009B: destroy_actor 0@ 這裡了

而且我也在遊戲中試過。。不行

各種悲劇{:soso__8475657136057850255_1:}

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发表于 2012-4-11 21:37:32 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-4-11 21:37:40 | 显示全部楼层
好啦。。看了下cleo神的

解決啦,謝謝各位如此熱心

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发表于 2012-4-11 22:14:36 | 显示全部楼层
Sidlady 发表于 2012-4-11 21:37
好啦。。看了下cleo神的

解決啦,謝謝各位如此熱心

说一下咋解决咯

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 楼主| 发表于 2012-4-11 22:19:54 | 显示全部楼层
= =其實還是沒解決。。只是設置按xx鍵,小弟就消失 並不是自動

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发表于 2012-4-11 22:29:46 | 显示全部楼层
= =感觉消失还是需要配上烟雾效果才好

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