求gta.dat合并高人啊
本帖最后由 战地风云 于 2012-5-20 18:27 编辑那位高人能帮小弟把这俩gta.dat合并了啊 小弟感激不尽啊 点击进入下载-秋名山赛车地图.rar
点击进入下载-更换人物gta.rar
求高人帮忙啊 小弟感激不尽啊 本帖最后由 rSaIzoDr 于 2012-5-18 20:26 编辑
好了。。汝去試試。。畢竟是第一次改:L不行通知我一下- -
@战地风云 rSaIzoDr 发表于 2012-5-18 20:25 static/image/common/back.gif
好了。。汝去試試。。畢竟是第一次改不行通知我一下- -
嗯嗯 谢谢啊 rSaIzoDr 发表于 2012-5-18 20:25 static/image/common/back.gif
好了。。汝去試試。。畢竟是第一次改不行通知我一下- -
不行啊 怎么解压不出来啊 怎么有俩个啊 我的意思是把我的那俩个gta.dat合并了 複製數據,自己創建gta.dat
#
# Load IDEs first, then the models and after that the IPLs
#
IMG DATA\PATHS\CARREC.IMG
IMG DATA\SCRIPT\SCRIPT.IMG
IMG MODELS\CUTSCENE.IMG
IMG DATA\MAPS\sakina\sakina.IMG
IMG cleo\skin.img
SPLASH loadsc2
#
# Object types
#
IDE DATA\MAPS\generic\vegepart.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\barriers.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\dynamic.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\dynamic2.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\multiobj.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\procobj.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAn.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAn2.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAs.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAs2.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAe.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAe2.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAw2.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAw.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAwn.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAhills.IDE
IDE DATA\MAPS\LA\LAxref.IDE
IDE DATA\MAPS\SF\SFn.IDE
IDE DATA\MAPS\SF\SFs.IDE
IDE DATA\MAPS\SF\SFse.IDE
IDE DATA\MAPS\SF\SFe.IDE
IDE DATA\MAPS\SF\SFw.IDE
IDE DATA\MAPS\SF\SFxref.IDE
IDE DATA\MAPS\vegas\vegasN.IDE
IDE DATA\MAPS\vegas\vegasS.IDE
IDE DATA\MAPS\vegas\vegasE.IDE
IDE DATA\MAPS\vegas\vegasW.IDE
IDE DATA\MAPS\vegas\vegaxref.IDE
IDE DATA\MAPS\country\countryN.IDE
IDE DATA\MAPS\country\countN2.IDE
IDE DATA\MAPS\country\countryS.IDE
IDE DATA\MAPS\country\countryE.IDE
IDE DATA\MAPS\country\countryW.IDE
IDE DATA\MAPS\country\counxref.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\int_LA.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\int_SF.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\int_veg.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\int_cont.IDE
IDE DATA\MAPS\leveldes\levelmap.IDE
IDE DATA\MAPS\leveldes\levelxre.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\gen_int1.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\gen_int2.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\gen_intb.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\gen_int3.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\gen_int4.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\gen_int5.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\savehous.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\stadint.IDE
IDE DATA\MAPS\leveldes\seabed.IDE
IDE DATA\MAPS\sakina\sakina.IDE
# interiors
IDE DATA\MAPS\interior\props.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\props2.IDE
IDE DATA\MAPS\interior\propext.IDE
# vehicle upgrade models
IDE DATA\MAPS\veh_mods\veh_mods.IDE
# txd parents
IDE DATA\TXDCUT.IDE
# have to load map.zon before any of the IPLs
IPL DATA\MAP.ZON
# IPL DATA\NAVIG.ZON
IPL DATA\INFO.ZON
#
# Scene information
#
SPLASH loadsc2
IPL DATA\MAPS\LA\LAn.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAn2.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAs.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAs2.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAe.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAe2.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAw.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAwn.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAw2.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAhills.IPL
IPL DATA\MAPS\SF\SFn.IPL
IPL DATA\MAPS\SF\SFs.IPL
IPL DATA\MAPS\SF\SFse.IPL
IPL DATA\MAPS\SF\SFe.IPL
IPL DATA\MAPS\SF\SFw.IPL
IPL DATA\MAPS\vegas\vegasN.IPL
IPL DATA\MAPS\vegas\vegasS.IPL
IPL DATA\MAPS\vegas\vegasE.IPL
IPL DATA\MAPS\vegas\vegasW.IPL
IPL DATA\MAPS\country\countryN.IPL
IPL DATA\MAPS\country\countN2.IPL
IPL DATA\MAPS\country\countrys.IPL
IPL DATA\MAPS\country\countryE.IPL
IPL DATA\MAPS\country\countryW.IPL
# interiors
IPL DATA\MAPS\interior\int_LA.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\int_SF.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\int_veg.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\int_cont.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\gen_int1.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\gen_int2.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\gen_intb.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\gen_int3.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\gen_int4.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\gen_int5.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\stadint.IPL
IPL DATA\MAPS\interior\savehous.IPL
# level design
IPL DATA\MAPS\leveldes\levelmap.IPL
IPL DATA\MAPS\leveldes\seabed.IPL
IPL DATA\MAPS\paths.ipl
IPL DATA\MAPS\paths2.ipl
IPL DATA\MAPS\paths3.ipl
IPL DATA\MAPS\paths4.ipl
IPL DATA\MAPS\paths5.ipl
IPL DATA\MAPS\cull.ipl
IPL DATA\MAPS\tunnels.ipl
IPL DATA\MAPS\occluSF.ipl
IPL DATA\MAPS\occluveg.ipl
IPL DATA\MAPS\occluLA.ipl
IPL DATA\MAPS\occluint.ipl
IPL DATA\MAPS\audiozon.ipl
IPL DATA\MAPS\sakina\sakina.IPL
#
#Interiors
#
SPLASH loadsc4 沒錯的,我觀察對比過的:L
原版總共144行。。。換人的gta。dat則是146行。。。。秋明山則是148
我將換人的gta。dat提取了IMG cleo\skin.img到指定位置
目測沒錯,這樣新的就是149行
畢竟木有教程,我也不確定有木錯= =""
@kami @kwanz@紫夕£夏夜 其实只需在秋名山的GTA.DAT的基础上加一行IMG cleo\skin.img就行了. 解决了吧=v=
请重新编辑帖子为“已解决”
谢谢合作
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