高高我高高 发表于 2017-1-30 22:15:58

将dff文件导入3d max 里面 模型骨骼不动

sa给我留下很多记忆从小学就有做模型的打算如今高中了才着手开始 、唉萌新一个 完全不知道从何做起啊
问题如题   dff导入max里面 结果骨骼是不动的   不知道为啥 那个结构貌似也不是骨骼啊 好混乱

在此求助大神

NEST- 发表于 2017-1-30 23:26:20

本帖最后由 NEST- 于 2017-1-30 23:27 编辑

...虽然我不是很懂,模型没动的话,应该是你只移动了骨骼或者是用错导入了,在IFP选项而不是DFF那导入模型{:5_124:}

霊0.0 发表于 2017-1-31 09:04:54

你没有导入权重吧,你是用dff io导入的吧 ,有个a的按钮,按一下就好{:5_124:}

霊0.0 发表于 2017-1-31 11:04:40

另外黄色的是骨骼,灰色的是模型 ,调整动作用旋转,封套模型调整骨骼的合适位置再用移动。{:5_129:}

高高我高高 发表于 2017-1-31 20:34:18

NEST- 发表于 2017-1-30 23:26
...虽然我不是很懂,模型没动的话,应该是你只移动了骨骼或者是用错导入了,在IFP选项而不是DFF那导入模型{ ...

用的是dff导入的那个插件 ……

高高我高高 发表于 2017-1-31 20:42:47

NEST- 发表于 2017-1-30 23:26
...虽然我不是很懂,模型没动的话,应该是你只移动了骨骼或者是用错导入了,在IFP选项而不是DFF那导入模型{ ...

全英文啊才发现有ifp这个东西 我试试

高高我高高 发表于 2017-1-31 20:51:55

NEST- 发表于 2017-1-30 23:26
...虽然我不是很懂,模型没动的话,应该是你只移动了骨骼或者是用错导入了,在IFP选项而不是DFF那导入模型{ ...

额……貌似还不行   ifp导入的话 部分皮肤会跟着骨骼移动而变形 但就是不会发生动作改变

高高我高高 发表于 2017-1-31 21:06:58

霊0.0 发表于 2017-1-31 09:04
你没有导入权重吧,你是用dff io导入的吧 ,有个a的按钮,按一下就好

是哪个最先的按钮apply increment 么   感觉没效果啊……

asa366 发表于 2017-2-1 11:18:26

高高我高高 发表于 2017-1-31 20:51
额……貌似还不行   ifp导入的话 部分皮肤会跟着骨骼移动而变形 但就是不会发生动作改变

先导入模型 全选,把动画栏拉到零,再导入ifp动作
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