播放动作的几个选项解释
本帖最后由 naraku 于 2015-2-27 02:11 编辑0812: AS_actor 0@ perform_animation "XXX" IFP "XXXX" framedelta 10.0(播放速度) loopA 0(循环0关 1开) lockX 1(是否锁定X轴 锁定后人物播放完动作后会回到原地) lockY 1(是否锁定Y轴 锁定后人物播放完动作后会回到原地) lockF 0 (这个好像是播放完后动作是否锁定 不锁定就会变回待机动作 不然就会一直停在最后一帧动作上) time -1 (播放次数 -1是只播放1次 正数好像是只播放到XX秒 )// versionB
然后就是最重要的一件事了!!
终于把最后一朵花浇掉了
卧槽 失算了 居然还漏了一朵花
顺带做一个 妈蛋大水比 {:7_202:}水的。。。。。。。。。。。。 就知道你是水
新签名是桐人的双手交换剑技吗?{:5_126:} {:7_202:}迅雷看看? Aurora 发表于 2015-2-27 09:34
就知道你是水
好眼力{:7_190:} naraku 发表于 2015-2-27 10:48
好眼力
其实很容易看出来
一个手一种颜色嘛
关键是看到了剑!
认出了那把剑 为了浇花 水一下{:5_136:} 我以后也要拿语句水{:5_139:} NEST- 发表于 2015-2-27 11:13
我以后也要拿语句水
{:7_203:}机智的水
不小心看到了二楼 罪过 罪过。。 一个都看不懂 今天的任务完成{:7_202:}
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