虚無 发表于 2015-1-10 12:28:13

GTASA人物模型andMMD模型问题

捣鼓了一早上的MMD,下了几个工具,转了下格式,然后就转MMD的金木模型,转出来DFF文件有2.42MB,有点大吧。。。 但是我在切换人物CLEO里刷不出来,为什么呢?太大了?怎么做呢?塌陷?求指导。http://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1eo4b56x971j30i20a7ad4.jpghttp://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1eo4b5dbvqnj30go0ccabm.jpg@无语。。A @萌え系爱 @穆●赦 @LexusG @萌猫Smiling

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2015-1-10 12:42:52

面数多少?

虚無 发表于 2015-1-10 12:57:15

萌え系爱 发表于 2015-1-10 12:42
面数多少?

面数是点的树木吗?

奈落 发表于 2015-1-10 13:41:31

Elizbethen 发表于 2015-1-10 12:57
面数是点的树木吗?

{:7_202:}点是点 面是面

虚無 发表于 2015-1-10 13:43:28

naraku 发表于 2015-1-10 13:41
点是点 面是面

求科普

V1D 发表于 2015-1-10 15:23:13

{:5_137:}加油吧骚年

虚無 发表于 2015-1-10 16:07:25

V1D 发表于 2015-1-10 15:23
加油吧骚年

好滴~我头像比你长~{:5_131:}

穆●赦 发表于 2015-1-10 16:12:00

本帖最后由 穆●赦 于 2015-1-10 16:14 编辑

2.42MB不算大,想我最大转过7MB的进游戏都能正常刷出就是卡了好久。你导出DFF后还能导入3DS吗?TDX文件呢?贴图全部导进去了吗?

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2015-1-10 16:32:58

Elizbethen 发表于 2015-1-10 13:43
求科普

面数就是模型的网的交叉点的数量,越多就代表模型精致度越高
没记错的话 10w 面数的模型导入 SA 基本上是不能用的

虚無 发表于 2015-1-10 17:09:32

穆●赦 发表于 2015-1-10 16:12
2.42MB不算大,想我最大转过7MB的进游戏都能正常刷出就是卡了好久。你导出DFF后还能导入3DS吗?TDX文件呢? ...

DFF文件TXD文件都装进去了,再导入,等我试试

虚無 发表于 2015-1-10 17:13:50

穆●赦 发表于 2015-1-10 16:12
2.42MB不算大,想我最大转过7MB的进游戏都能正常刷出就是卡了好久。你导出DFF后还能导入3DS吗?TDX文件呢? ...

在导入可以哦~

虚無 发表于 2015-1-10 17:20:06

萌え系爱 发表于 2015-1-10 16:32
面数就是模型的网的交叉点的数量,越多就代表模型精致度越高
没记错的话 10w 面数的模型导入 SA 基本上 ...

面数只是48550面

虚無 发表于 2015-1-10 17:20:30

萌え系爱 发表于 2015-1-10 12:42
面数多少?

面数48550面

无语。。A 发表于 2015-1-10 18:12:07

你转模的姿势不对

Deus_Ex_Machina 发表于 2015-1-10 18:14:21

。。。
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